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Invocaciones
La invocación es un pacto de sangre entre un shinobbi y un animal. Para poder llevar a cabo la técnica se necesita tener ya escrito un contrato con una determinada especie al utilizar la sangre de la persona como firmal.
La cantidad de chakra representa el tamaño de la criatura a ser convocada. Si la persona intenta convocar a un animal sin antes firmar un contrato, el usuario será transportado al lugar donde residen las especies que tienen una afinidad natural con el.
Gennin: 2 invocaciones.
Chunnin: 1 invocación.
Jounnin: 1 invocación.
Sannin/Kage: 1 invocación.
Tambien se puede optar por una sola invocación y esta crecería y aumentaría en sus habilidades junto con su invocador
¿Cuántas técnicas puede realzar una invocación por turno?
Las invocaciones a su vez, al igual que el portador, tendrán un límite de jutsus apartes. Que quiere decir esto, que el invocador roleará por la invocación de una manera distinta, recomendamos una tercera persona, los ataques que la misma realice. A continuación se le dejara la cantidad de movimientos que tendrá cada invocación en cada rango.
Gennin: 1 Jutsu.
Chunnin: 2 Jutsus.
Jounnin: 3 Jutsus.
Sannin/Kage: 3 Jutsus.
¿Cuántos invocadores puede tener una invocación?
Quien cree primero la invocación será por así decirlo, el dueño de la misma. Esta puede ser enseñada a otro usuario y el mismo firmar el pacto con sangre. De esta manera la invocación obedecerá a dos invocadores distintos. Las invocaciones solo pueden tener un máximo de dos invocadores.
La cantidad de chakra representa el tamaño de la criatura a ser convocada. Si la persona intenta convocar a un animal sin antes firmar un contrato, el usuario será transportado al lugar donde residen las especies que tienen una afinidad natural con el.
Gennin: 2 invocaciones.
Chunnin: 1 invocación.
Jounnin: 1 invocación.
Sannin/Kage: 1 invocación.
Tambien se puede optar por una sola invocación y esta crecería y aumentaría en sus habilidades junto con su invocador
¿Cuántas técnicas puede realzar una invocación por turno?
Las invocaciones a su vez, al igual que el portador, tendrán un límite de jutsus apartes. Que quiere decir esto, que el invocador roleará por la invocación de una manera distinta, recomendamos una tercera persona, los ataques que la misma realice. A continuación se le dejara la cantidad de movimientos que tendrá cada invocación en cada rango.
Gennin: 1 Jutsu.
Chunnin: 2 Jutsus.
Jounnin: 3 Jutsus.
Sannin/Kage: 3 Jutsus.
¿Cuántos invocadores puede tener una invocación?
Quien cree primero la invocación será por así decirlo, el dueño de la misma. Esta puede ser enseñada a otro usuario y el mismo firmar el pacto con sangre. De esta manera la invocación obedecerá a dos invocadores distintos. Las invocaciones solo pueden tener un máximo de dos invocadores.
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